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《黑神话:悟空》5年内能发售吗「黑神话悟空预售价」

  • 国际采风
  • 2024-08-20 14:55:51
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各位网友好,小编关注的话题,就是关于黑神话悟空预售4亿的问题,为大家整理了1个问题黑神话悟空预售4亿的解答内容来自网络整理。

《黑神话:悟空》5年内能发售吗

很难说,这里可能要说很多人不爱听确又是事实的话。现在对于游戏科学来说,最好的选择就是回归老东家腾讯的怀抱下。

为啥这么说呢?从宣传视频来看,游戏科学目前就是在招兵买马。简单来说,目前限制进度效率的就是人员。当然,可能还有资金的潜在问题。但是这么一个宣传视频,除了吸引投资和员工之外。自然还会吸引各类巨人来收购甚至挖角。我相信最近过去挖人的猎头肯定非常多,大家都需要生活,面对高额的工资真的能守住所谓的游戏初心么?并不是我看不起曾经量子的这群人。当年斗战神,是目前腾讯投资最大亏损最大的项目。也是目前国内投资以及损失最大的游戏项目。当年量子工作室有说为了游戏放弃工资把项目经费减下来么?养家糊口合情合理,腾讯止损也是合情合理。人活在世上多少真的能跳出钱的限制?所以现在面对挖角,游戏科技真的守的住自己的员工么?

《黑神话:悟空》5年内能发售吗「黑神话悟空预售价」 国际采风
(图片来自网络侵删)

还有一个就是3A游戏收益的问题,首先国内目前是处于一个劣币淘汰良币的情况。玩家们比起3A跟喜欢被各种垃圾氪金游戏。有时候别说国内出不来3A大作,这是用户市场决定的。大众情愿用垃圾电脑玩一刀999999的氪金游戏。都不愿意用好电脑一次性买个3A。情愿玩免费的氪金游戏也不愿意买点卡月卡玩好的MMORPG。这你和我说怪国内厂家不行?为啥国内有点实力的单机厂家都要在steam上上游戏?因为国内玩家不买账啊。这类问题都会导致想做3A游戏的公司要么破产要么大亏。但是随便做个换皮氪金游戏都能大挣钱。这难道又是游戏公司逼玩家这么消费的么?这也导致未来科技游戏不一定有足够数量的融资支撑下去。

所以游戏科技的未来,还是很艰难的。有人问过我,什么时候国内3A能出头?我的回答是,什么时候骂腾讯踩腾讯不是一种政治正确了。大众能够认真对待游戏公司了,市场就会改变了。

那要看游戏的制作组打算以什么水准来发售这款游戏。

如果打算整个游戏全程保持甚至超越演示视屏所展示的水准,那么5年内能发售可以说对制作组来说是个莫大的考验。无论是从人力还是财力来看,目前的制作组很难在5年内开发一款可以和市场上3A大作匹敌的作品。因为一款3A游戏,画面只是其中一个组成部分,后续的玩法,系统,剧情需要耗费的精力还需要制作组拼命才行。

如果5年内甚至更快的时间发售,那么这款游戏就赌上国产游戏的未来,一但曾经的血狮事件再次发生,那么国产游戏刚刚打开的大门将彻底封死。

期待越高,失望越大。希望制作组能够明白这一点。

从目前来看,这款游戏具备成为国产游戏巅峰的素质,希望能够真正的和国外大作同场PK,展现国产游戏的新篇章。

演示视屏一出,这款游戏期待值爆表,是红是黑,就看制作组最终的答卷了。

很难说 这种游戏 投入太大 方向难把控 不知目前进度多少 如果使用虚幻4 做出来后 很可能会过时 使用虚幻5 之前工作是否要重做是个问题 公布后 关注度太高 把自己架起来了 只能做好 而难免众口难调 加上动了一些人的奶酪 是否会遭人坑害 只能说 在路上尚有九九八十一难要>面临/p>

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